package QianFeng04;

import java.sql.SQLOutput;

/**
 * 接口：是一个抽象类型，是抽象方法的集合，接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式，从而来继承接口的抽象方法。
 * 接口并不是类，不能被实例化：类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
 * 除非实现接口的类是抽象类，否则该类要定义接口中的所有方法。
 * 在 Java 中，接口类型可用来声明一个变量，他们可以成为一个空指针，或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
 * <p>
 * 接口特性：
 * 1、接口只能定义常量、抽象方法，jdk1.8后可以定义默认的实现方法
 * 2、接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract（只能是 public abstract，其他修饰符都会报错）。
 * 3、接口中可以含有变量，但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量（并且只能是 public，用 private 修饰会报编译错误）。
 * 4、接口中的方法是不能在接口中实现的，只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
 * <p>
 * 接口与类相似点：
 * 1、一个接口可以有多个方法。
 * 2、接口文件保存在 .java 结尾的文件中，文件名使用接口名。
 * 3、接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
 * 4、接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
 * <p>
 * 接口与类的区别：
 * 1、接口不能用于实例化对象。
 * 2、接口没有构造方法。
 * 3、接口中所有的方法必须是抽象方法。
 * 4、接口不能包含成员变量，除了 static 和 final 变量。
 * 5、接口不是被类继承了，而是要被类实现。
 * 6、接口支持多继承。（类不能多继承）
 * <p>
 * 抽象类和接口的区别：
 * 1、抽象类中的方法可以有方法体，就是能实现方法的具体功能，但是接口中的方法不行。
 * 2、抽象类中的成员变量可以是各种类型的，而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
 * 3、一个类只能继承一个抽象类，而一个类却可以实现多个接口。
 *
 * 面向对象设计原则：
 * 1、对修改关闭，对扩展开放
 * 2、面向接口编程
 **/
public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
        Girl g = new Girl("涛宝");
        g.sleep();
        g.eat();
        g.run();
    }
}

interface IEat {
    //void eat() 省略写法
    public abstract void eat();//接口特性1：方法必须用public abstract定义（可以省略）

    //int NUM = 10  省略写法
    public static final int NUM = 10;//接口特性2：成员变量必须用public static final定义（可以省略）

    //jdk1.8新特性，可以被所有实现类继承
    public default void print() {
        System.out.println("eat");
    }
}

interface IRun{
    void run();
}

interface ISleep extends IEat,IRun { //接口可以多继承
    void sleep();
}

class Girl implements IEat, ISleep { //类可以实现多个接口
    private String name;

    public Girl(String name) {
        this.name = name;
    }
    //具体类实现接口必须实现接口所有方法
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("我是" + name + "的女票，我爱吃香蕉");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("我爱睡觉");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我爱跑步");
    }
}